﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace USMCdotNET
{
    /// <summary>
    /// Какое-либо количество. Конечное или бесконечное
    /// </summary>
    public struct Quantity
    {
        /// <summary>
        /// Количество итераций
        /// </summary>
        public int Count { get; set; }
        /// <summary>
        /// Конечность количества. Имеет превалирующий характер по отношению к количеству итераций
        /// </summary>
        public bool Infinite { get; set; }
        /// <summary>
        /// Создает структуру, определяющую бесконечное количество итераций
        /// </summary>
       
        /// <summary>
        /// Создает структуру, определяющую количество итераций
        /// </summary>
        /// <param name="count">Количество итераций</param>
        
    }
}
